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GetReferencerName 1

FGCObject에서 VerifyReferencerName 오류가 나는 경우

void VerifyReferencerName() { if (!bCurrentObjectVerified && CurrentGCObject) { if (!ensureAlwaysMsgf(CurrentGCObject->GetReferencerName() != FGCObject::UnknownGCObjectName, TEXT("Please make sure all FGCObject derived classes have a unique name by overriding FGCObject::GetReferencerName() function. FGCObject::GetReferencerName() will become pure virtual in the next engine release. See callstack..

카테고리 없음 2023.05.19
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Windows, GetReferencerName, guiddef.h, pat, Directx12, FGCObject, dxguid, IID_ID3D12Device, 파벨만스, github, Unreal, Git, Gc,

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